package juc.callable;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * @author Guo
 * @Create 2020/9/1 16:29
 * 在信号量上我们定义两种操作
 * acquire（获取）但一个线程调用acquire获取时，他要么通过成功获取信号量（信号量减一）
 * 要么一直等待下去，直到有线程释放信号量，或超时
 * release （释放）实际上会将信号量的值加1，然后唤醒等待的线程
 * 信号量主要用于两个目的，一个用于多个共享资源的互斥使用，另一个用于并发线程数的控制
 */
public class SemaphoreDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //数量1 等同于 synchronized
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);//模拟三个资源类？

        for(int i = 1; i <=6; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t抢占到了车位");
                    //暂停一会线程
                    try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t离开了车位");
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release();
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

}